Ринок відеоігор у 2016 році перевищив $91 млрд.

26 Грудня 2016, 10:44

Як повідомляє дослідницьке агентство SuperData Research, в період з січня по листопад 2016 року включно продажі відеоігор і супутнього контенту принесли розробникам і видавцям дохід в розмірі $ 91 млрд.

При цьому $ 40,6 млрд припадає на продажі мобільних гри для пристроїв під управлінням операційних систем Android і iOS, а ігри для ПК і консолей принесли творцям $ 35,8 і $ 6,6 млрд відповідно.

Сумарний дохід в $ 18,6 млрд розробникам і видавцям ПК-ігор принесли умовно-безкоштовні проекти, на кшталт League of Legends ($ 1,7 млрд), CrossFire ($ 1,1 млрд) і Dungeon Fighter Online ($ 1,1 млрд). А найбільш прибутковими платними комп’ютерними іграми в цьому році стали: Overwatch – $ 585,6 млн; Counter-Strike: Global Offensive – $ 257,2 млн; Guild Wars 2 – $ 91,0 млн; Minecraft – $ 88,7 млн; Fallout 4 – $ 74,9 млн.

Тим часом на консолях найбільш продаваними проектами є Call of Duty: Infinite Warfare, Battlefield 1, FIFA 17 і GTA V. Крім того, згідно з даними аналітиків, в цьому році продажі ігор і контенту для гарнітур віртуальної реальності склали $ 2,7 млрд, а дохід від кіберспортівних заходів та ігрових відео склав $ 0,9 і $ 4,4 млрд відповідно.

Джерело:

overclockers ua

Ринок відеоігор у 2016 році перевищив $91 млрд.